Etiqueta: diseño
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Trabajar en lo tuyo
¿Alguna vez has sentido que tu trabajo es también tu pasión? En este artículo te cuento por qué enseñar diseño y 3D es lo más bonito que me ha pasado. Porque cuando te dedicas a lo que te gusta, cada día tiene sentido.
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Diseño de videojuegos: cómo crear experiencias que se quedan contigo
En este artículo hablamos de diseño de videojuegos desde una mirada cercana, creativa y práctica. Veremos por qué un videojuego no solo depende de su parte visual o técnica, sino también de las emociones que provoca, de la forma en la que guía al jugador y de cómo convierte una idea en una experiencia memorable.…
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Diseño de videojuegos: convierte tus ideas en experiencias que enganchen
Aprende cómo aplicar un diseño de videojuegos coherente, emocional y jugable a tu proyecto, combinando mecánicas, narrativa visual y usabilidad. Te ayudo a pasar de la idea al juego que tus jugadores recuerden, con recursos y enfoque práctico desde antoniogutierrez.es.
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La enseñanza, ese privilegio que te cambia por dentro
Entra en mi aula: esa emoción única de ver chavales crear mundos en Unity y Blender. Historias reales de un profe apasionado. Sin duda la experiencia más gratificante. ¿Cuál es tu experiencia? Lee y opina.
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Qué dicen los videojuegos de ti
Este artículo propone una mirada honesta y reflexiva sobre los videojuegos, más allá de los gráficos y la tecnología, poniendo el foco en la persona que sostiene el mando. A través de situaciones cotidianas como perder una partida importante, tomar decisiones morales dentro del juego o liderar un equipo en una raid, exploro cómo jugar…
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¿Cómo es un buen diseño?
¿Te has preguntado alguna vez por qué ciertos videojuegos te atrapan horas, o por qué un logo te llega al alma? En este artículo te cuento mi visión cercana y emotiva del buen diseño: no es solo bonito, es honesto, funcional y valiente. Desde el diseño de videojuegos —donde cada color y mecánica cuenta una…
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Marca Personal
En este artículo te hablo de marca personal sin humo ni postureo: qué es de verdad, por qué importa más que nunca en un Internet saturado de contenido gris y cómo empezar a trabajarla con pasos simples, humanos y sostenibles. A partir de mi experiencia en antoniogutierrez.es, conecto la necesidad de autopromocionarse con ética, la…
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Color en los videojuegos
Explora en antoniogutierrez.es cómo el color da alma a los videojuegos, desde Mario hasta GRIS. Historias emotivas, cultura viva y tips para devs indie.
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El guion en los videojuegos
Análisis profundo sobre la narrativa en videojuegos: simplicidad, sorpresa, emoción y verosimilitud. Descubre cómo el guion define las experiencias más memorables del medio.
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La creación del Manga y el Anime: One Piece
One Piece cambia las reglas: de más de 100 episodios anuales a solo 26 en 2026. Te explico cuánto tarda realmente hacer un capítulo manga (semanal) vs un episodio anime (3 meses), el desastre del pacing 1:1 y por qué la CALIDAD SIEMPRE gana a la CANTIDAD. ¿Estás listo para Elbaf?
