Categoría: Art & Design
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Diseño de videojuegos: convierte tus ideas en experiencias que enganchen
Aprende cómo aplicar un diseño de videojuegos coherente, emocional y jugable a tu proyecto, combinando mecánicas, narrativa visual y usabilidad. Te ayudo a pasar de la idea al juego que tus jugadores recuerden, con recursos y enfoque práctico desde antoniogutierrez.es.
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Consolas Handled
Las consolas handled están en pleno auge, pero el precio de la ram cada vez corta más las alas y endurece los costes. ¿Sabes cómo nos afecta? Tanto si eres desarrollador como jugador, debes estar al tanto.
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Qué dicen los videojuegos de ti
Este artículo propone una mirada honesta y reflexiva sobre los videojuegos, más allá de los gráficos y la tecnología, poniendo el foco en la persona que sostiene el mando. A través de situaciones cotidianas como perder una partida importante, tomar decisiones morales dentro del juego o liderar un equipo en una raid, exploro cómo jugar…
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¿Cómo es un buen diseño?
¿Te has preguntado alguna vez por qué ciertos videojuegos te atrapan horas, o por qué un logo te llega al alma? En este artículo te cuento mi visión cercana y emotiva del buen diseño: no es solo bonito, es honesto, funcional y valiente. Desde el diseño de videojuegos —donde cada color y mecánica cuenta una…
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Color en los videojuegos
Explora en antoniogutierrez.es cómo el color da alma a los videojuegos, desde Mario hasta GRIS. Historias emotivas, cultura viva y tips para devs indie.
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El guion en los videojuegos
Análisis profundo sobre la narrativa en videojuegos: simplicidad, sorpresa, emoción y verosimilitud. Descubre cómo el guion define las experiencias más memorables del medio.
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La creación del Manga y el Anime: One Piece
One Piece cambia las reglas: de más de 100 episodios anuales a solo 26 en 2026. Te explico cuánto tarda realmente hacer un capítulo manga (semanal) vs un episodio anime (3 meses), el desastre del pacing 1:1 y por qué la CALIDAD SIEMPRE gana a la CANTIDAD. ¿Estás listo para Elbaf?
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Emoción, conciencia & arte
La emoción no es un accesorio del arte y el diseño, sino su mismísimo corazón. Cuando experimentamos una obra de arte o interactuamos con un diseño cuidadosamente elaborado, nuestro cerebro activa múltiples sistemas neuronales que procesan no solo lo visual, sino las emociones más profundas. La conciencia estética—la capacidad de reflexionar sobre la belleza y…
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Hideo Kojima: OD & Physint
Hideo Kojima desafía nuevamente las reglas del gaming con dos proyectos revolucionarios que prometen dividir audiencias. OD, su colaboración con Jordan Peele y Xbox Game Studios, fusiona terror psicológico con cloud gaming para crear «un tipo de media totalmente nuevo». Mientras tanto, Physint representa su regreso al espionaje táctico con PlayStation, prometiendo trascender las barreras…
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El funcionalismo insidioso
El funcionalismo insidioso abre una pregunta incómoda: ¿diseñamos para que los objetos funcionen o para que luzcan bien en Instagram? Descubre que es en este articulo y cómo nos afecta.
