Categoría: Art & Design
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¿Cómo es un buen diseño?
¿Te has preguntado alguna vez por qué ciertos videojuegos te atrapan horas, o por qué un logo te llega al alma? En este artículo te cuento mi visión cercana y emotiva del buen diseño: no es solo bonito, es honesto, funcional y valiente. Desde el diseño de videojuegos —donde cada color y mecánica cuenta una…
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Color en los videojuegos
Explora en antoniogutierrez.es cómo el color da alma a los videojuegos, desde Mario hasta GRIS. Historias emotivas, cultura viva y tips para devs indie.
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El guion en los videojuegos
Análisis profundo sobre la narrativa en videojuegos: simplicidad, sorpresa, emoción y verosimilitud. Descubre cómo el guion define las experiencias más memorables del medio.
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La creación del Manga y el Anime: One Piece
One Piece cambia las reglas: de más de 100 episodios anuales a solo 26 en 2026. Te explico cuánto tarda realmente hacer un capítulo manga (semanal) vs un episodio anime (3 meses), el desastre del pacing 1:1 y por qué la CALIDAD SIEMPRE gana a la CANTIDAD. ¿Estás listo para Elbaf?
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Emoción, conciencia & arte
La emoción no es un accesorio del arte y el diseño, sino su mismísimo corazón. Cuando experimentamos una obra de arte o interactuamos con un diseño cuidadosamente elaborado, nuestro cerebro activa múltiples sistemas neuronales que procesan no solo lo visual, sino las emociones más profundas. La conciencia estética—la capacidad de reflexionar sobre la belleza y…
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Hideo Kojima: OD & Physint
Hideo Kojima desafía nuevamente las reglas del gaming con dos proyectos revolucionarios que prometen dividir audiencias. OD, su colaboración con Jordan Peele y Xbox Game Studios, fusiona terror psicológico con cloud gaming para crear «un tipo de media totalmente nuevo». Mientras tanto, Physint representa su regreso al espionaje táctico con PlayStation, prometiendo trascender las barreras…
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El funcionalismo insidioso
El funcionalismo insidioso abre una pregunta incómoda: ¿diseñamos para que los objetos funcionen o para que luzcan bien en Instagram? Descubre que es en este articulo y cómo nos afecta.
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Los videojuegos de Adriana Gil Juárez y Tere Vida Mombiela
Los videojuegos han dejado de ser simples pasatiempos tecnológicos para convertirse en un fenómeno cultural, artístico y social de primera magnitud. El libro “Los videojuegos”, de Adriana Gil Juárez y Tere Vida Mombiela, profundiza en cómo este medio ha transformado la socialización, la educación y la creatividad, desmontando mitos sobre el aislamiento o la violencia…
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Los 3 mejores libros sobre diseño de videojuegos
El diseño de videojuegos es una disciplina integral que va mucho más allá de crear gráficos atractivos; implica concebir mecánicas, sistemas, narrativa y equilibrio para lograr experiencias memorables. Los tres libros imprescindibles recomendados para quienes desean comenzar en este campo son:
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IA: Inteligencia o ignorancia Artificial
Descubre por qué el verdadero problema de la Inteligencia Artificial no es que quite empleos, sino la ignorancia empresarial que lleva a sustituir trabajadores por IA con resultados mediocres. Analizamos cómo la combinación de ignorancia y fervor tecnológico genera abaratamiento por ignorancIA, cursos engañosos y una dependencia que debilita la inteligencia humana. Reflexiona sobre los…
