Autor: admin
-

Cómo ve el mundo un diseñador
Un diseñador, ya sea gráfico, creativo, informático… etc. Siempre tiene un tercer ojo mirando, el tercer ojo creativo. Este de manera inconsciente examina y analiza el diseño del mundo, el entorno, desde el billete del bus hasta el cartel del baño. Es inconsciente, es magnifico y a la vez pesado. Descubre cómo el ve el…
-

Diseño gráfico y tu marca personal
El diseño gráfico trasciende la simple estética: es el lenguaje visual que define tu marca personal y comunica quién eres en segundos. En este artículo exploro cómo un diseño honesto, funcional y estratégico puede transformar la percepción que otros tienen de ti, desde la elección de colores hasta la jerarquía visual. Aprende a evitar la…
-

Dispatch: Cuando el diseño es puro arte
En antoniogutierrez.es analizamos la proeza narrativa de “Dispatch”: cómo el diseño de videojuegos puede mover consciencias, no solo botones. Un artículo para diseñadores, jugadores y curiosos que quieren ver el lado humano de los juegos.
-

Diseño de videojuegos: cómo crear experiencias que se quedan contigo
En este artículo hablamos de diseño de videojuegos desde una mirada cercana, creativa y práctica. Veremos por qué un videojuego no solo depende de su parte visual o técnica, sino también de las emociones que provoca, de la forma en la que guía al jugador y de cómo convierte una idea en una experiencia memorable.…
-

Director creativo V Director de arte
¿Director creativo o director de arte? Te explico la diferencia real entre estrategia y estética visual con ejemplos prácticos de campañas. En antoniogutierrez.es descubre mi visión como diseñador creativo: ¡encuentra tu rol ideal!
-

Evolución del videojuego: Nostalgia o novedad
¿Videojuegos del 2000 o actuales? Comparo DLC, juegos como servicio y jugabilidad. Descubre cómo han evolucionado en antoniogutierrez.es y opina en comentarios.
-

Diseño de videojuegos: convierte tus ideas en experiencias que enganchen
Aprende cómo aplicar un diseño de videojuegos coherente, emocional y jugable a tu proyecto, combinando mecánicas, narrativa visual y usabilidad. Te ayudo a pasar de la idea al juego que tus jugadores recuerden, con recursos y enfoque práctico desde antoniogutierrez.es.
-

Consolas Handled
Las consolas handled están en pleno auge, pero el precio de la ram cada vez corta más las alas y endurece los costes. ¿Sabes cómo nos afecta? Tanto si eres desarrollador como jugador, debes estar al tanto.
-

La enseñanza, ese privilegio que te cambia por dentro
Entra en mi aula: esa emoción única de ver chavales crear mundos en Unity y Blender. Historias reales de un profe apasionado. Sin duda la experiencia más gratificante. ¿Cuál es tu experiencia? Lee y opina.
-

Qué dicen los videojuegos de ti
Este artículo propone una mirada honesta y reflexiva sobre los videojuegos, más allá de los gráficos y la tecnología, poniendo el foco en la persona que sostiene el mando. A través de situaciones cotidianas como perder una partida importante, tomar decisiones morales dentro del juego o liderar un equipo en una raid, exploro cómo jugar…
