Categoría: General
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Creatividad S.A
En «Creatividad S.A.», Ed Catmull —cofundador de Pixar— desvela los secretos detrás de la cultura creativa que revolucionó la animación digital. El libro no solo narra la odisea de Toy Story y el nacimiento de Pixar, sino que profundiza en cómo una empresa puede (o no) proteger la chispa creativa frente a la burocracia y…
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¿La era algorítmica del arte y el diseño? Inteligencia Artificial contra la creatividad
¿Está la inteligencia artificial acabando con la creatividad humana? Este artículo analiza el impacto de la IA en el diseño, el arte y los videojuegos, cuestionando si los algoritmos pueden realmente sustituir al talento creativo. Una reflexión provocadora para profesionales del sector.
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Hacer un videojuego
¿Realmente necesitas un superordenador para hacer videojuegos? La industria lleva años vendiéndote el cuento de que solo los grandes estudios pueden crear juegos de calidad, pero la verdad es otra: hoy, con herramientas gratuitas, IA y recursos libres, cualquiera puede lanzar un proyecto competitivo desde su salón. La clave está en la creatividad estratégica y…
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Unity o Unreal Engine
Unreal Engine y Unity, dos grandes pilares en el mundo de los videojuegos gracias a la potencia y versatilidad de los motores gráficos. ¿Cuál es mejor? ¿Cuál es más útil? Descúbrelo en el articulo
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Las novelas: cómo escribir
Descubre las novelas desde la creatividad, la lectura y la planificación. Analiza técnicas de escritores famosos y desafía mitos literarios.
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El proceso creativo
Descubre el proceso creativo detrás de una propuesta, siguiendo un manual de marca y un briefing real. Te cuento el proceso en este articulo.
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El precio de la creatividad
El artículo analiza la infravaloración actual de los profesionales del diseño, desde artistas gráficos hasta directivos creativos, destacando la brecha salarial, las causas de esta situación y ejemplos de éxito que evidencian el valor estratégico del diseño en la economía digital.
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Hand (1973): el primer render 3D
La Historia detrás de A Computer Animated Hand: el primer render 3D creado por Ed Catmull y Fred Parke. Un hito en la historia del diseño 3D.
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La importancia del diseño
La importancia del diseño a lo largo de la historia, el diseño ha sido la fuerza invisible que ha moldeado nuestra forma de vivir, comunicar y crear. Desde las primeras […]
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Oblivion Remaster, Oblivion Refrito
Descubre en este análisis crítico cómo Oblivion Remaster reaviva la nostalgia en la industria de videojuegos, enfrentando el debate entre innovación y refritos, y adentrándote en un universo de reflexión y creatividad.
