Categoría: Blog
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Las novelas: cómo escribir
Descubre las novelas desde la creatividad, la lectura y la planificación. Analiza técnicas de escritores famosos y desafía mitos literarios.
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El proceso creativo
Descubre el proceso creativo detrás de una propuesta, siguiendo un manual de marca y un briefing real. Te cuento el proceso en este articulo.
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El precio de la creatividad
El artículo analiza la infravaloración actual de los profesionales del diseño, desde artistas gráficos hasta directivos creativos, destacando la brecha salarial, las causas de esta situación y ejemplos de éxito que evidencian el valor estratégico del diseño en la economía digital.
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Hand (1973): el primer render 3D
La Historia detrás de A Computer Animated Hand: el primer render 3D creado por Ed Catmull y Fred Parke. Un hito en la historia del diseño 3D.
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La importancia del diseño
La importancia del diseño a lo largo de la historia, el diseño ha sido la fuerza invisible que ha moldeado nuestra forma de vivir, comunicar y crear. Desde las primeras […]
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Oblivion Remaster, Oblivion Refrito
Descubre en este análisis crítico cómo Oblivion Remaster reaviva la nostalgia en la industria de videojuegos, enfrentando el debate entre innovación y refritos, y adentrándote en un universo de reflexión y creatividad.
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Nintendo Switch 2 y sus cobros excesivos
Descubre la polémica en torno a los altos precios de la Nintendo Switch 2, sus videojuegos y el novedoso formato de tarjetas llave, y qué implicaciones puede tener para la industria.
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El futuro del gaming: una nueva era de innovación y experiencia
Descubre cómo la realidad virtual, los juegos en la nube y Web3 transformarán el futuro de las videoconsolas con avances en gráficos y físicas.
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El uso del color en los videojuegos
El uso del color en los videojuegos, Emiliano Labrador. Análisis profundo sobre diseño, arte y experiencia en videojuegos a través del color.
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La moda asiática en los videojuegos
Con el estreno de Assassin’s Creed Shadows queremos aprovechar para hablar de la tendencia actual en la cultura asiática en los videojuegos.